라이브러리 VS. 프레임워크
Date: 2022-02-04
1) Library 정의
- 다른 프로그램들과 링크되기 위하여 존재하는 비휘발성 자원의 모임이다.
응용프로그램 개발을 위해 필요한 기능을 모아 놓은 소프트웨어- 구성 데이터, 문서, 서브루틴(함수), 클래스, 값 등을 포함할 수 있다.
- 보통 링크 될 수 있도록 컴파일된 형태인 목적코드(object code) 형태로 존재한다.
- 다른 프로그램과 링크되는 방식에 따라 정적 라이브러리와 동적 라이브러리(공유 라이브러리)로 구분한다.
2) Library 특징
- 유저의 코드가 라이브러리를 호출해서 사용하는 구조로 동작한다. 실행 흐름에 대한 제어를 유저 코드가 담당
- 기능들을 어떻게 사용할지 사용자가 결정한다.
- 라이브러리를 사용하면 코드의 재사용, 부품화, 기술의 유출을 방지, 개발 시간을 단축 등의 장점이 있다.
3) Framework 정의
소프트웨어의 구체적인 부분에 해당하는 설계와 구현을 재사용이 가능하게 일련의 협업화된 형태로 클래스들을 제공하는 것
-랄프 존슨(Ralph Johnson)
- 프레임워크는 소프트웨어 개발을 위해 구조적인 틀과 구현 코드를 함께 제공한다.
프레임워크 = 디자인 패턴 + 라이브러리- 프레임워크는 애플리케이션의 구조와 디자인(디자인 패턴)을 결정한다.
- 디자인 패턴이 적용되어 구현된 기반코드(라이브러리)를 제공한다.
4) Framework 특징
- 디자인 패턴은 프레임워크의 핵심적인 특징이고, 프레임워크를 사용하는 애플리케이션에 그 패턴이 적용된다.
- 프레임워크 쪽에서 사용자의 코드를 호출하는 구조로 동작한다.
실행 흐름에 대한 제어를 프레임워크가 담당
➡︎ 제어의 역전 개념이 적용된 대표적인 기법 - 많은 프레임워크는 템플릿 메소드 패턴 기반으로 만들어진 클래스를 서브 클래싱해서 사용하도록 되어있다.
이미 설계되어있는 흐름구조에 따라 동작하게 된다.
5) Framework와 Library 비교
라이브러리와 프레임워크의 차이는 응용프로그램의 흐름 주도권을 누가 가지고 있는가이다.
Framework 활용의 지름길
- 프레임워크의 라이브러리를 살펴볼 때, 적용된 디자인 패턴을 주목해서 살펴보자.
- 레퍼런스 매뉴얼과 API/클래스 문서를 꾸준히 보고, 유용한 라이브러리 기능에 대한 지식을 쌓자.